Quatre configurations pour s'adapter à tous les PC
Naughty Dog a partagé un tableau présentant quatre configurations pour le jeu : minimum, recommandé, performance et ultra. Le studio a également détaillé les fonctionnalités spécifiques au PC, notamment la prise en charge des écrans ultralarges (21:9 et 32:9) et des technologies d'optimisation telles que l'AMD FidelityFX Super Resolution 2.2, le NVIDIA Super Résolution DLSS, ainsi que les options de VSync et de limite de fréquence d'images.
Paramètres ajustables pour une expérience optimale
Les joueurs PC auront la possibilité d'ajuster la qualité des textures, des ombres, des reflets et de l'occlusion ambiante pour personnaliser leur expérience de jeu.
Une expérience à la hauteur de la série télévisée
Alors que l'adaptation HBO de The Last of Us bat des records d'audience, Naughty Dog espère offrir aux joueurs PC une expérience de qualité similaire. Pour ce faire, le portage PC inclura le chapitre additionnel Left Behind, le mode Photo, le son 3D et la compatibilité avec la manette DualSense par connexion filaire pour retrouver les sensations haptiques. De plus, le jeu bénéficiera de plusieurs corrections de bugs et améliorations grâce aux retours de la communauté, comme l'a mentionné le PlayStation Blog.
Avec ces configurations et fonctionnalités adaptées, The Last of Us Part I promet une expérience de jeu immersive et captivante pour les joueurs PC.Catégories :