PlayStation frappe fort avec un State of Play XXL
Sony a ouvert le bal avec une présentation particulièrement riche, marquée par plusieurs annonces très attendues. Le constructeur a notamment mis en avant Marvel’s Wolverine, qui s’est montré avec une nouvelle séquence de gameplay beaucoup plus brutale et nerveuse. Le jeu d’Insomniac Games confirme une direction plus mature, avec un Logan violent, massif, et clairement pensé pour se démarquer des jeux Spider-Man du même studio.
Mais la vraie surprise est venue de God of War Laufey. Ce nouvel épisode mettra en avant Faye, la femme de Kratos, dans une aventure liée à l’au-delà des dieux. C’est un choix fort pour la saga, qui pourrait permettre d’explorer autrement la mythologie nordique tout en donnant plus de place à un personnage central mais longtemps resté mystérieux.
Le State of Play a aussi permis de revoir Control Resonant, attendu sur PS5 le 24 septembre 2026, ainsi que Tomb Raider: Legacy of Atlantis, désormais daté au 12 février 2027. De son côté, Until Dawn 2 a été officialisé comme une suite indépendante, avec un nouveau casting et une nouvelle histoire centrée sur une équipe de chasseurs de fantômes.
Rayman prépare son grand retour
Parmi les annonces qui ont fait réagir les joueurs, Rayman Legends Retold occupe une place à part. Ubisoft remet en avant l’une de ses licences les plus appréciées avec une relecture en 3D de Rayman Legends, prévue sur PS5 le 1er octobre 2026. Le jeu promet des niveaux de retour, du nouveau contenu, des personnages entièrement doublés, une bande-son enrichie et toujours de la coopération locale jusqu’à quatre joueurs.
Ce retour a une importance symbolique : Rayman fait partie des séries que les fans réclamaient depuis des années. Dans un paysage dominé par les remakes, les reboots et les grosses licences d’action, revoir ce personnage sur le devant de la scène ressemble à une vraie tentative de renouer avec un public nostalgique, mais aussi avec une formule plus familiale et accessible.
Resident Evil Veronica devient enfin réalité
Le Summer Game Fest 2026 a également réservé une annonce majeure aux amateurs de survival horror : Resident Evil Veronica arrive en 2027. Il s’agit d’un remake de Resident Evil Code: Veronica, épisode culte longtemps réclamé par une partie de la communauté. Capcom promet une version modernisée, avec une histoire réimaginée, une réalisation plus détaillée et un gameplay remis au goût du jour.
Ce choix est loin d’être anodin. Après les remakes très remarqués de plusieurs épisodes principaux, Capcom continue de capitaliser sur son patrimoine horrifique. Code: Veronica a toujours occupé une place particulière dans la chronologie de la saga, notamment grâce au rôle de Claire et Chris Redfield. Le voir revenir pourrait combler un vide important dans la stratégie actuelle de la licence.
Final Fantasy VII Revelation conclura la trilogie
Square Enix a officialisé Final Fantasy VII Revelation, troisième et dernier volet de la trilogie remake de Final Fantasy VII. Le jeu est attendu au printemps 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Cette annonce est l’une des plus importantes de la semaine, car elle fixe enfin l’horizon de conclusion d’un projet lancé il y a plusieurs années.
Les premiers éléments dévoilés annoncent une aventure plus vaste encore, avec le retour du Highwind, de nouvelles possibilités d’exploration, des personnages jouables supplémentaires comme Vincent et Cid, ainsi qu’un système d’équipement appelé FITS, pensé comme une sorte de variation moderne autour des jobs classiques de la série. Pour les fans, l’enjeu est simple : savoir comment Square Enix va conclure cette relecture ambitieuse de l’un des RPG les plus célèbres de l’histoire.
Final Fantasy VII Rebirth s’ouvre à de nouvelles plateformes
Autre actualité importante pour la licence : Final Fantasy VII Rebirth est arrivé le 3 juin 2026 sur Nintendo Switch 2 et Xbox, après avoir d’abord été associé à l’écosystème PlayStation puis au PC. Cette sortie élargit considérablement le public potentiel du deuxième épisode de la trilogie. Nintendo met d’ailleurs en avant cette sortie dans son calendrier de juin pour la Switch 2.
C’est aussi un signe stratégique : Square Enix continue de réduire la dépendance de ses grands jeux à une seule plateforme. Avec Rebirth disponible plus largement et Revelation prévu directement sur plusieurs supports, la trilogie Final Fantasy VII entre dans une nouvelle phase, beaucoup plus multiplateforme.
Le Summer Game Fest confirme le retour des grosses licences
Le Summer Game Fest 2026 ne s’est pas limité à Resident Evil et Final Fantasy. Plusieurs autres annonces ont marqué la soirée, dont Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, désormais développé par PlatinumGames. Le projet n’a pas encore de date de sortie, mais son retour est notable : il s’agit d’une adaptation plus sombre de l’univers des Tortues Ninja, loin du ton habituellement coloré de la franchise.
Autre annonce remarquée : Crossfire, nouveau shooter narratif développé par That’s No Moon en partenariat avec Smilegate et TeamK1. Le jeu mise sur une approche tactique, une mise en scène cinématographique et un système de couverture adaptatif. Aucune fenêtre de sortie n’a encore été donnée, mais le projet s’annonce comme une tentative de repositionner Crossfire sur un terrain plus ambitieux que le simple shooter compétitif.
Xbox prépare son grand rendez-vous du 7 juin
Le prochain gros moment à surveiller est désormais du côté de Microsoft. Le Xbox Games Showcase 2026 aura lieu le dimanche 7 juin à 19 h, heure de Paris, et sera immédiatement suivi d’un direct entièrement consacré à Gears of War: E-Day. Microsoft promet des premières mondiales, du gameplay inédit et de nouvelles informations sur plusieurs projets Xbox.
Ce rendez-vous est particulièrement important pour Xbox, qui fête les 25 ans de la marque. Après une période parfois compliquée en termes d’image, Microsoft a besoin d’une conférence solide pour rassurer les joueurs sur son catalogue, son rythme de sorties et sa stratégie autour du Game Pass, du PC et des consoles.
GTA VI influence déjà tout le calendrier
Même absent des conférences, Grand Theft Auto VI plane sur toute l’industrie. Sa sortie prévue le 19 novembre 2026 semble déjà pousser de nombreux éditeurs à éviter la période de novembre. Résultat : la fin d’été et le début d’automne deviennent extrêmement chargés, avec plusieurs gros jeux concentrés sur septembre et octobre.
C’est l’un des phénomènes les plus intéressants du moment : GTA VI n’a même pas besoin d’être présent pour dominer la conversation. Les autres éditeurs semblent organiser leur calendrier autour de lui, soit en avançant leurs sorties, soit en glissant vers 2027. Cela pourrait créer un effet paradoxal : en voulant éviter GTA, beaucoup de jeux risquent de se retrouver en concurrence directe entre eux.
Une semaine qui lance vraiment la saison des annonces
Ce début juin confirme une chose : la période qui remplace désormais l’ancien E3 est devenue centrale pour toute l’industrie. PlayStation a déjà dégainé plusieurs grosses cartouches, le Summer Game Fest a relancé des licences majeures, Nintendo met en avant son calendrier Switch 2, et Xbox s’apprête à jouer sa partition.
Entre Resident Evil Veronica, Final Fantasy VII Revelation, God of War Laufey, Marvel’s Wolverine, Rayman Legends Retold, Control Resonant, Tomb Raider, Gears of War: E-Day et l’ombre gigantesque de GTA VI, les prochains mois s’annoncent particulièrement chargés. Pour les joueurs, 2026 ressemble déjà à une année de transition explosive : une année où les éditeurs préparent à la fois la fin de génération actuelle, la montée en puissance de la Switch 2 et l’arrivée d’un des jeux les plus attendus de la décennie.