Depuis la présidence de Yosuke Matsuda, Square Enix a connu les meilleurs résultats financiers de son histoire, notamment grâce aux sorties de succès majeurs comme Final Fantasy XIV, FInal Fantasy XV, Dragon Quest XI, NieR Automata, Kingdom Hearts III et Final Fantasy VII Remake, sans compter une cohorte de jeux mobiles générant toujours beaucoup d'argent. Cependant, la vente des studios Eidos / Crystal Dynamics et de leurs 50 licences associées (dont Tomb Raider, Deus Ex et Legacy of Kain), patrimoine fièrement acquis en 2009 par le précédent PDG Yoichi Wada, apparait comme un aveu d'échec. Une vente qui a été conclue au prix de 300 millions de dollars et qui s'ajoute à une autre déception dans la gestion des studios occidentaux, à savoir la séparation avec IO Interactive. La désillusion la plus récente est celle de Luminous Productions avec un Forspoken qui a manqué son pari technologique.
Dans la conférence de presse qui a suivi cette annonce, Yosuke Matsuda a présenté son départ comme une démission à laquelle il réfléchissait depuis déjà quelques temps. Le dirigeant confirme qu'il ne restera pas chez Square Enix et qu'il observera donc l'évolution de l'éditeur de l'extérieur, comme un simple fan. Matsuda estime que ce changement de PDG ne remet pas en question les projets actuellement en développement, ni la stratégie d'entreprise mise en place ces derniers temps, notamment concernant tout ce qui touche au Web 3.0. Prenant ensuite la parole, Takashi Kiryu explique avoir été en contact avec les jeux Square Enix depuis l'époque de la Famicom, si bien que travailler pour l'éditeur était pour lui un rêve. Il souhaite guider la stratégie de l'éditeur avec "cohérence" et "flexibilité", le premier terme faisant référence à la qualité des jeux et le second au fait de ne pas avoir peur du changement afin de toucher un public plus large.Catégories :